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《魔兽世界:无限》首轮职业平衡:猎术宠物加强,增强萨属性变更

暴雪11月7日蓝贴,预告了《魔兽世界:无限》11月10日(国服应为11月11日)的职业调整内容,猎人、术士、增强萨被点名。这是无限服正式上线以来的首次职业平衡。 原贴: 猎人和术士宠物: 暴雪认为猎人的宠物和术士的虚空行者(蓝胖)坦度不够,生存能力未达预期,将调整其属性,使其达到永久60的水准。 术士: 术士痛苦系的31点大招“折磨”设计不合理,打怪只放“折磨”(持续引导6秒)的收益要高于同时放生命虹吸、腐蚀术和痛苦诅咒。暴雪将提高这些Dot技能配合“折磨”使用的价值,同时保证痛苦术的总伤害不受影响。 增强萨: 对于近战物理职业的增强萨,目前智力、法伤等属性的收益要高于力量和攻强。暴雪计划提高力量收益,确保力量才是增强萨最重要的属性,避免后者去抢法师和术士装备。暴雪认为理想情况下,增强萨应选择力量或攻强为主,智力和法伤为辅,他们还提醒正在升级的增强萨玩家,现在起要开始收集力量和攻强装备。 以上调整将在下周实装,具体改动内容,见到届时补丁说明。 特别

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